Como funciona o método Verbomatico
O Verbomatico assenta numa ideia: lembramo-nos das palavras que encontrámos dentro de uma frase que nos importava. Este guia explica como é uma sessão e porque está cada peça onde está.
Última atualização: 2026-08-17
Começa por uma canção de que já gostas
Um curso de línguas começa por um programa. O Verbomatico começa por uma canção, e a canção passa a ser o programa: o seu vocabulário, os seus tempos verbais, as suas expressões, o seu registo. Parece uma diferença pequena; não é. As listas de vocabulário não falham por estarem erradas, falham porque ninguém as quer ler duas vezes — e é na segunda leitura que se aprende.
O catálogo abrange várias línguas e vai de 1947 a 2026, e continua a crescer. Escolhes uma canção. A partir daí tudo o que te é perguntado sai dessa canção, por isso a repetição não te custa nada: ias voltar a ouvi-la de qualquer forma.
O catálogo neste momento
- Línguas das canções
- 7
- Entradas de estudo
- 8499
- Níveis abrangidos
- A1–C2
Cinco secções de estudo por canção
Cada carta divide-se em cinco secções com pontuação separada, para veres em que parte da língua estás fraco e não apenas um número global:
- Vocabulário — as palavras que a canção usa mesmo, com significado, sinónimo e antónimo em vez de uma só tradução.
- Verbos — os tempos em que a canção está escrita e o que muda quando muda a pessoa ou o momento.
- Gramática — perguntas variadas construídas com o resto da letra: concordância, preposições, ordem das palavras, artigos.
- Expressões — as frases feitas e os idiomatismos, a parte que o dicionário costuma esconder.
- Compreensão — o que a canção está a dizer, uma competência diferente de saber o significado de cada palavra.
Cada pergunta é escrita para aquela canção e revista por uma pessoa antes de ficar disponível. Sem enchimento genérico repetido em todas as cartas.
Quatro rondas de velocidade
Ler uma palavra uma vez ensina-te a reconhecê-la. Produzi-la com o relógio a correr é o que a torna disponível quando falas. Velocidade é a segunda camada: rondas cronometradas em que tocas na tradução certa antes de acabar o tempo. Começa em seis segundos por palavra e aperta até dois e meio. Tens três vidas e a sequência multiplica o que ganhas. São quatro:
- Vocabulário — as palavras centrais da canção.
- Adjetivos — as palavras que descrevem, isoladas: a forma mais rápida de deixares de soar plano.
- Combos — blocos de duas a quatro palavras tal como a canção os diz, porque quem fala bem guarda a língua em blocos, não palavra a palavra.
- Expressões — os idiomatismos, cortados em pedaços curtos que podes mesmo reutilizar.
Nessas quatro rondas o catálogo reúne neste momento 8499 entradas de estudo distintas, cada uma traduzida para as outras línguas da app.
Pontuações, domínio e o teu nível
Cada jogada atualiza a pontuação daquela carta naquela secção. Uma carta trabalhada vale mais, como registo de estudo e dentro da economia do jogo: as cartas vendem-se e trocam-se, e o preço acompanha a pontuação. As moedas vêm de jogar e servem para comprar canções novas — o progresso alimenta o progresso.
O teu nível não é algo que declares ao registares-te. É a média QECR das dez cartas que melhor dominas, por isso move-se com a tua coleção e aparece no teu perfil.
Jogar contra outras pessoas
Os duelos são seis perguntas frente a frente, com doze segundos cada. As batalhas têm cinco rondas. A guerra é por turnos e quem ganha leva uma carta. Nada disto ensina algo que as secções a solo não ensinem: a função é fazer-te abrir a aplicação num dia em que não terias estudado — e ao fim de um mês isso vale mais do que qualquer exercício engenhoso.
O que não fazemos de propósito
Não publicamos letras ou áudio. As letras nunca são apresentadas na app e a reprodução vai para o YouTube ou o Spotify; títulos, letras e gravações pertencem aos seus donos. O nosso material de estudo é original e, quando um fragmento tem de aparecer, fica-se por umas poucas palavras. Essa restrição moldou o produto: é por isso que os Combos são blocos curtos e não versos inteiros.
Uma sessão de quinze minutos
Se queres uma rotina que resulte, é esta:
- Vê o vídeo uma vez sem fazer mais nada. Só ouvir.
- Joga as cinco secções da carta. Conta com falhar em Expressões: é para isso que servem.
- Faz uma ronda de Velocidade. Adjetivos ou Combos se o vocabulário já for confortável.
- Acaba com um duelo contra alguém que ande na mesma canção.
Fica numa canção até a pontuação deixar de subir e só então passa à seguinte. Dez canções bem feitas ensinam mais do que cem abertas uma vez.
Experimenta numa canção real
Escolhe uma canção do catálogo e joga: a primeira não precisa de conta.